Planszak.pl - gry planszowe, fabularne i łamigłówki
zawartość Twojego koszyka
0 szt.  o wartości: 0,00 zł
Koszyk

Kategorie
Promocje
Zobacz wszystkie
Opinie o nas
Opineo.pl
Nick: Sverq, dodano: 9 maja 2012 | 00:22
Sklep: Planszak.pl
Zamówienie zostało szybko zrealizowane, wysłane, dobrze zapakowane. Pomimo fabrycznie ...
Przeczytaj opinię
Nick: Agata, dodano: 7 maja 2012 | 22:00
Sklep: Planszak.pl
Super sklep, wszystko jak w opisie POLECSM
Przeczytaj opinię
Wybrany komentarz
Planszak na Facebooku
Liczba osób, które nas lubią: 296.
Maciek
Dariusz
Adam
Grzegorz
Łukasz
Mateusz
Płatności Online
PayU - Bezpieczne płatnołci internetowe
Informacje o produkcie

1960: The Making of the President

Cena katalogowa: 160,99 zł
Cena produktu: 131,95 zł
Oszczędzasz: 29,04 zł
Zamawiana ilość:  
1960: The Making of the President
Producent Z-Man Games
Dostępność Do 30 dni
Średnia ocena
Brak komentarzy
AutorzyChristian Leonhard
Jason Matthews
Liczba graczy2
Czas rozgrywki90 minut
Wiek graczy12+
Język instrukcjipolski
Język wydaniaangielski
Serwis BoardGameGeekRanking: 55   Ocena: 7.7/10
Opis produktu

Wszystkie wybory są przełomowymi wydarzeniami, ale wybory prezydenckie w roku 1960 mają wyjątkowe znaczenie dla amerykańskiej historii. Pod przewodnictwem Prezydenta Dwighta Eisenhowera i jego Wice Prezydenta, Richarda Nixona, lata 50-te stały się okresem ogromnego wzrostu ekonomicznego i potęgi globalnej Stanów Zjednoczonych Ameryki. Dzięki skromnemu pochodzeniu, Nixon zjednywał sobie poparcie małomiasteczkowej Ameryki i dobrze współgrał z idyllicznym duchem lat 50-tych. John F. Kennedy był swoistą antytezą Nixona; uroczy, wykształcony na Harvardzie, spadkobierca amerykańskiej dynastii politycznej. Kennedy apelował do Amerykanów o konfrontację z niepewną przyszłością, nie opierając się na przeszłości, lecz wychodząc naprzeciw granicom nowej ery.

 

W grze planszowej 1960: The Making of the President, wcielasz się w rolę jednego z tych budzących respekt oponentów w walce o najwyższą pozycję w państwie. Jako kandydaci, gracze muszą stawić czoła wszystkim ówczesnym sprawom najwyższej wagi, od Zimnej Wojny i portfeli wyborców, aż do kwestii praw obywatelskich i nietolerancji religijnej. Rozgrywka jest prowadzona na mapie elektorskiej Stanów Zjednoczonych z roku 1960. Za pomocą karcianego mechanizmu gry, przestawione są wszystkie wydarzenia, które ukształtowały ową kampanię w przeszłości: wpadkę z goleniem Nixona, opóźnione poparcie Eisenhowera, spóźnione zwroty Majora Daleya to tylko kilka z wielu wydarzeń, na które napotkają się gracze. Słynne debaty telewizyjne są także zasadniczym elementem rozgrywki.

 

Dokładnie jak w prawdziwej kampanii wyborczej, wyzwaniem jest przystosować plan działania do nieustannych zmian sytuacji. Nigdy nie ma odpowiedniej ilości pieniędzy i czasu do zrealizowania wszystkich niezbędnych celów. Będziesz musiał podejmować ciężkie decyzje odnośnie tego, jak pożytkować swój wysiłek i rozmach. Twoim jedynym celem jest znaleźć się w Białym Domu. Ta szybka gra strategiczna dla dwóch graczy daje Ci możliwość doświadczenia najbardziej znaczącej politycznej walki w XX wieku.

 

Odtworzysz historię, czy napiszesz ją na nowo?

 

1960: The Making of the President daje Ci możliwość zrobienia obydwu tych rzeczy.

 

Celem „1960: The Making of the President” jest zdobycie większości głosów elektoratu w Dniu Wyborów. Aby tego dokonać, należy wygrać w stanach o większej całkowitej wartości wyborczej niż przeciwnik. Głosy wyborcze są zdobywane dzięki poparciu w poszczególnych stanach, które jest reprezentowane przez specjalne kostki kładzione na planszy. Jako, że poparcie jednego stanu może mieć tylko jeden gracz, będzie ono się zmieniać w ciągu rozgrywki. Jeśli graczowi uda się zdobyć poparcie w danym stanie na końcu gry, zdobywa głosy wyborcze z tego stanu.

 

Gracze mogą także wspomagać swoje kampanie przez Media i poruszanie ważnych Kwestii. Poparcie w Mediach jest reprezentowana przez kostki umieszczane w różnych regionalnych obszarach medialnych, przedstawiają one kampanie wyborcze w mediach regionalnych. Poparcie w Kwestiach jest reprezentowana poprzez kostki kładzione na płytkach kwestii. Pomagają one graczom zdobyć Rozmach i cenną Aprobatę, zdolne zdobyć głosy elektoratu w Dzień Wyborów.

 

Wszystkie trzy rodzaje poparcia mogą być użyte jedynie przez jednego gracza na danym polu. Kiedy gracz zdobędzie kostki poparcia na terenie, gdzie już znajdują się kostki przeciwnika – pierwsze co robi to redukuje lub całkowicie usuwa kostki przeciwnika. Każda kostka poparcia, która została po usunięciu kostek przeciwnika, jest umieszczana na planszy normalnie.

 

Taki sam limit dotyczy Aprobaty: kiedy gracz zdobywa znaczniki aprobaty w regionie, gdzie już znajduje się taki znacznik przeciwnika – znacznik przeciwnika zostaje usunięty.

Większość tur składa się z zagrywania kart zwanych Wydarzeniami w celu zdobywania Punktów Kampanii, które z kolei mogą być wydawane na zdobycie Poparcia w Stanie, w Mediach i w Kwestiach. Wydarzenia mają szeroki wachlarz efektów, które mogą zarówno zwiększyć jak i zmniejszyć któryś z trzech rodzajów Poparcia. Cel to maksymalizacja wpływu Wydarzeń, które wpływają na własnego kandydata, i minimalizacja wpływu tych, które służą interesom oponenta. Rozmach służy temu celowi poprzez umożliwienie graczom wpływ na karty Wydarzeń zagrywane przez przeciwnika dzięki znacznikom rozmachu. Ewentualnie, rozmach może być użyty do neutralizowania negatywnych Wydarzeń, zarówno własnych jak i przeciwnika.

Zawartość pudełka:

  • 1 plansza;
  • 108 kart;
  • 150 drewnianych znaczników popularności;
  • 2 pionków Kandydatów;
  • 50 pieczęci stanowych;
  • 12 znaczników Tempa;
  • 8 znaczników poparcia;
  • 3 znaczniki Ważnych Kwestii;
  • 2 drewniane znaczniki Tury/Fazy.


Komentarze
 Nikt jeszcze nie napisał komentarza o tym produkcie.
Napisz komentarz
Razem z tą grą klienci kupili także:
 
Wysokie Napięcie: Nowe karty elektrowni
Wysokie Napięcie: Nowe karty elektrowni 20,95 zł
Dodatek do gry Wysokie Napięcie zawiera nową talię kart elektrowni (od numeru 01 do numeru 60), które można wykorzystać: jako nową talię elektrowni do gry, dobierając odpowiednie karty ze starej oraz nowej talii, ... 
 
Wysokie Napięcie: Europa Centralna / Beneluks
Wysokie Napięcie: Europa Centralna / Beneluks 32,95 zł
Dodatek do gry Wysokie Napięcie zawiera dwustronną planszę z mapą krajów Europy Centralnej oraz mapą krajów Beneluksu. Przygotowane zostały specjalne zasady dla każdej z map oraz nowe tabele uzupełniania rynku surowców. Polska ... 
 
Rubik's Mirror Cube
Rubik's Mirror Cube 47,95 zł
Magiczna Kostka, stworzona ponad ćwierć wieku temu przez węgierskiego profesora Ernö Rubika do dziś stawiana jest jako przykład nieśmiertelnej łamigłówki doskonałej dla wielu pokoleń. W ciągu ostatnich kilku lat przeżyła prawdziwy ... 
 
Navegador
Navegador 189,95 zł
Navegador to gra o odkryciach, kolonizacji i handlu na przełomie XV-XVI wieku. Uczestnicy rozgrywki wcielają się w portugalskich żeglarzy, którzy zakładają kolonie na odkrytych ziemiach, czerpią korzyści z obrotu towarami i zarobione ... 
 
Troyes
Troyes 149,95 zł
Akcja gry toczy się w tytułowym Troyes - średniowiecznym mieście położonym nad Sekwaną w Szampanii.  To oryginalna gra strategiczna, w której uczestnicy rywalizacji wcielają się w zamożne rodziny zaangażowane w rozwój ... 
 
Koszulki Standard Ultra-Fit 63,5 x 88 mm - 100 sztuk
Koszulki Standard Ultra-Fit 63,5 x 88 mm - 100 ... 4,95 zł
Koszulki Standard Ultra-Fit 63,5 x 88 mm firmy Mayday Games są wzorem dokładnie dopasowanym do stadardowej wielkości kart używanych w większości kolekcjonerskich gier karciancyh. Koszulki te dokładniej pasują do kart niż typowe koszulki ... 
Pozostałe produkty z kategorii Gry strategiczne
 
Chicago Poker
Chicago Poker 65,95 zł
Witajcie w szalonych latach dwudziestych! Gracze wcielają się w role okrytych złą sławą bossów mafijnych w okresie największego rozkwitu zorganizowanej przestępczości w Chicago. Starają się przejąć kontrolę nad głównymi legalnymi i ... 
 
Age of Gods
Age of Gods 141,95 zł
Gdy w niebiosach zabraknie miejsca, aby toczyć bitwy, bogowie zstąpią na ziemię, aby tam kontynuować wojnę! Na początku Bogowie stworzyli niebiosa i ziemię. Potem zaś rzekli: niech stanie się światło. I stało się światło. ... 
 
Giants
Giants 145,95 zł
W tej grze uczestnicy wcielają się w wodzów klanowych z czasów złotej ery Wyspy Wielkanocnej. Plansza przedstawia uproszczoną mapę wyspy. Kamienne platformy to Ahu, na których staną zwrócone w kierunku lądu posągi Moai. Poszczególne ... 
 
Senji (edycja angielska)
Senji (edycja angielska) 145,95 zł
Senji jest skróconą wersją sformułowania "Sengoku Jidai", które po japońsku oznacza "epokę wojen klanowych". Celem tej gry planszowej jest zabrać Cię wiele setek lat wstecz, do czasów średniowiecznej Japonii. Cesarz ... 
 
Sylla
Sylla 99,95 zł
 Jest 79 r. p.n.e. Sylla, niekwestionowany władca Rzymu, przygotowuje się do abdykacji. Za jego rządów rzymski Senat odzyskał swą chwałę i w jego szeregach można znaleźć wielu kandydatów do objęcia najwyższej władzy. Rzym jest ... 
Koszyk
... jest pusty
Ostatnio oglądane
Informacje
Kontakt
W razie pytań zapraszamy
na gadu-gadu:
 
  706932 Przemek
  364957 Michał

albo napisz do nas:

info@planszak.pl

Jeśli interesującej Cię pozycji nie znalazłeś w sklepie, napisz do nas a postaramy się ją zdobyć!

RSS - Aktualności
RSS - Nowości
Bestsellery
Polecamy
Wyróżnienie w rankingu Opineo 2010/2011
paczkomaty 24/7
Gry planszowe - okiem planszoholika
Zobacz wizytówkę w serwisie mikroFirmy.pl
2415529 wywołań od 28 październik 2009